농구의 기원

농구의 기원

오늘 나는 스포츠 농구의 기원을 발견했다.

놀랍게도, 기원이 다소 불명확하고 다른 스포츠의 조합 인 경우가 대부분 인 스포츠와 달리 점차적으로 시간이 흐르면서 농구는 매우 정확하고 완전히 알려진 출처를 가지고 있습니다 (발명가 자신이 사망 한 후에 발행 한 계정을 썼습니다. "출처 및 추가 읽기"참조). 첫 번째 게임의 날짜조차도 알려져 있습니다 (1891 년 12 월 21 일).

이 모든 것은 스코틀랜드 이민자 캐나다의 아들 제임스 네이 스미스 (James Naismith) 박사에 의해 시작되었습니다. 1891 년 네이 스미스 박사는 스프링 필드 (Springfield)에서 YMCA 국제 교육 학교 (현재는 스프링 필드 칼리지)에서 체육을 가르치고있었습니다. 루터 굴릭 (Luther Gulick) 체육 교육 국장은 겨울에 실내에서 육상 경기를 할 수있는 새로운 게임을 만들어달라고 요청했으며 육상 선수를 유지하는 데 도움이되며 비교적 안전한 경기를 할 수있었습니다 특히이 게임에서 플레이어가 부상을 입지 않도록 신체 접촉이 적을 것).

네이 스미스 박사는 그런 게임을 만들기 위해 2 주를 보냈습니다. 그가 등장한 것은 그가 중년 이후 연주 된 게임 인 "Duck on a Rock"에서 어린 시절 플레이했던 게임에서 영감을 얻었습니다. "Duck on a Rock"에서는 커다란 돌 ( "duck")이 더 큰 암석이나 나무 그루터기 등의 위에 놓일 것입니다. 불행한 선수 한 명이 그 바위를 지키는 일을 맡았습니다. 다른 모든 플레이어는 나무 그루터기 나 바위 위에 두드리기 위해 하나의 바위를 "오리"에 던질 것입니다. 스로어가 모두 돌을 던지기 전에 "오리"가 쓰러지면 수비수는 방어를 중단하고 "오리"를 들고 공격에 나선다. 불행히도, 그는 자신의 일반적인 방향으로 바위를 잡아 당기고있는 사람들에게 다시 오리를 척하지 않습니다. 오히려 오리가 쓰러진 후, 돌을 던지는 모든 플레이어는 던져진 돌 하나를 가져 와서 던져서 안전하게 던지는 선으로 되돌려 보내야합니다. 수비수가 타락한 "오리"를 집어 바위 또는 나무 그루터기에 다시 올려 놓은 후에는 아직 던지기 라인으로 되돌아 가지 않은 선수들에게 돌아 다니고 태그 할 수 있습니다. 플레이어에 태그가 추가되면 새 가드가됩니다.

나이 스미스 박사는 바위를 사용하기보다는 축구 공 (축구 공이라고도 함)으로 게임을 진행하기로 결정했습니다. 이름이 "축구"라는 원산지에 대해 알아 보려면 여기를 클릭하십시오. "축구"라는 단수의 용어로 처음 언급 된 스포츠의 최초 사례). 네이 스미스 박사의 게임의 목표는 복숭아 바구니에 축구 공을 던져 넣는 것입니다. 복숭아 바구니는 벽에 박혀있을 것입니다. 그는 공을 던져 버릴 위험이 거의없는 것으로 간주하면서 축구 공을 선택했습니다. 그는 벽에 바구니를 올리기로 결정했는데, 그 이유는 수비수와 공격적인면이이 지역에서 매우 공격적으로 된 가운데 골대 근처에서 가장 많은 부상이 스포츠에서 일어난 것처럼 보였기 때문입니다. 그래서 그는 그것을 높이 올리는 것으로 느꼈으 며, 이는 범죄와 방어 사이의 상처 가능성을 막을 것입니다.

흥미롭게도 원래 복숭아 바구니는 밑바닥을 쓰러 뜨리지 않았으므로 누군가가 바구니에 축구 공을 넣을 때마다 누군가가 사다리를 타고 공을 가져 오는 동안 게임이 일시 중지되었습니다. 이것은 분명히 곧 성가신 것이되었으므로 구멍이 바구니의 바닥에 놓였습니다. 엽기적으로,이 구멍을 바구니에 넣었을 때 처음에는 바닥 전체를 두 드린다 고 생각하지 않았고 바구니 대신 축구 공을 짚기 위해 긴 나무 받침대를 사용해야했습니다. 필요 이상으로 짜증이났습니다. 사다리 오르기.

현대 농구와의 또 다른 주요 차이점은 드리블이 허용되고, 패스 만하고 볼을 가진 사람이 공을 잡았을 때를 제외하고는 그 자리에 있어야한다는 것입니다. 그런 다음 계속할 수있는 여지가있었습니다 그들이 스스로를 느리게 멈추게하면서 움직였다. 나이 스미스 박사는 대부분의 스포츠에서 볼을 가지고있는 플레이어가 도망 갔을 때 많은 부상이 발생하는 경향이 있었고, 특히 다른 팀이 그 선수를 공격하는 경우가 많았던 것을 볼 수 있었기 때문입니다. 이렇게하면 플레이어가 아닌 공이 초점을 맞출 수 있습니다.

언급 한 바와 같이, 게임은 1891 년 12 월 21 일에 처음으로 수행되었습니다.이 첫 번째 게임은 각 팀마다 9 명의 플레이어와 경기를했고 30 분 동안 플레이 (2 분 15 초 반)를 거친 후 최종 점수는 1-0이었습니다 축구 공으로 연주. 고독한 지점은 바구니에서 약 25 피트 떨어진 William R. Chase에 의해 채점되었습니다. 이 농구의 원래 버전에서 사용 된 13 가지 규칙은 다음과 같습니다.

  1. 공은 양손으로 어느 방향으로 던질 수 있습니다.
  2. 공은 양손으로 어느 방향 으로든 타격을 가할 수 있지만 주먹을 타지는 마십시오.
  3. 플레이어는 공을 가지고 달릴 수 없습니다. 플레이어는 그것을 잡는 자리에서 던져야하며, 좋은 속도로 달리는 사람을 위해 수당을 만들어야합니다.
  4. 공은 손 안에 또는 손 사이에 있어야합니다.팔이나 몸체를 들고 있으면 안됩니다.
  5. 상대방의 어떤 방법으로도 어깨를 쥐고 있거나, 잡고 있거나, 밀거나, 치거나 걸려 넘어지지 않습니다. 어느 누구에 의한이 규칙의 첫 번째 침해는 파울로 간주됩니다. 두 번째 선수는 다음 목표가 나올 때까지 또는 경기를 다 치기위한 명백한 의도가있을 때까지 그를 실격한다. 대체는 허용되지 않아야한다.
  6. 파울은 주먹으로 공을 치고, 규칙 3과 4를 위반하고 규칙 5에 설명되어있다.
  7. 어느 한쪽이 3 연속 파울을 만들면 상대방의 목표로 간주됩니다 (반대하는 동안 상대방이 파울을하는 연속적인 수단).
  8. 목표를 지키고있는 선수가 목표를 만지거나 방해하지 않는다면, 공이 던져 지거나 땅에서 바구니에 넣어 져서 거기에 머물러있을 때 목표를 만들어야한다. 공이 가장자리에 놓여 있고 상대가 바구니를 움직이면 목표로 계산됩니다.
  9. 공이 한계를 벗어나면 공은 필드에 던져 져서 첫 번째 사람이 그것을 만지면 연주됩니다. 분쟁 발생시 심판은 그것을 즉시 필드에 던질 것이다. 던지기가 5 초 허용됩니다. 그가 더 오랫동안 그것을 붙들 경우, 그것은 상대에게 갈 것이다. 경기를 지체시키는 데있어서 어느 쪽이라도 지속된다면 심판은 파울을 선언해야한다.
  10. 심판은 남자의 심판이되며 세 번의 연속 파울이 발생했을 때 파울을 기록하고 심판에게 통보해야한다. 그는 규칙 5에 따라 사람들을 실격시킬 권한을 가진다.
  11. 심판은 볼의 심사 위원이되어야하며, 볼이 어느쪽에 속해 있는지를 결정하고 시간을 지켜야한다. 그는 골이 언제 만들어 졌는지를 결정하고, 심판이 보통 수행하는 다른 임무와 함께 목표를 계속 고려해야한다.
  12. 시간은 2 분 15 분 반으로 5 분 휴식을한다.
  13. 그 시간에 가장 많은 골을 기록한 팀이 승자로 선언됩니다.

이 첫 번째 게임은 이렇게 묘사되었습니다.

Stubbins 씨가 체육관에 복숭아 바구니를 가져 오면 나는 갤러리의 난간 안쪽에 그들을 고정 시켰습니다. 이것은 바닥에서 약 10 피트, 체육관의 각 끝에 하나씩. 나는 강사 플랫폼 바로 뒤에있는 게시판에 13 개의 규칙을 넣고 축구 공을 확보하고 수업이 도착하기를 기다렸습니다. 수업은 많은 열정을 보이지 않았지만 내지도를 따랐습니다. 그런 다음 그들이해야 할 일을 설명했습니다. 목표는 두 센터 남자 사이에 공을 던져 & 규칙에 다소 그들을 유지하려. 대부분의 파울은 볼을 가지고 달리기를 요구 받았지만, 공을 가지고 달려 들기는 드문 일이 아니 었습니다 ... 그것은 첫 번째 농구 경기의 시작과 그 클래스의 문제 해결의 끝이었습니다.

무의미한 넥타이에서 끝나기까지 한 지점에 불과한 다소 실망스러운 첫 번째 게임 결과에도 불구하고이 게임은 곧 스프링 필드의 YMCA에서 인기가 높았으며 1 년 이내에 다른 YMCA에도 퍼져 나갔습니다. 3 년 안에 농구 경기는 실내에서하는 재미있는 게임이 아니라 정당한 스포츠로 받아 들여지기 시작했습니다. 규칙은 처음부터 거의 비틀 거리기 시작했고, 오래된 복숭아 바구니는 1893 년 초에 그물과 함께 철분 테두리를 위해 쏟아졌습니다 (흥미롭게도, 첫 번째 그물로 된 농구대는 닫힌 바닥을 가졌으므로 나무가 길었습니다. 다웰은 네트가 도입 된 후 약 10 년 동안 볼을 검색하는 데 여전히 사용 되어야만했습니다. 누군가가 드디어 개방형 그물을 사용한다는 밝은 아이디어를 얻었을 때, 볼은 그냥 빠져 나올 필요가 없었습니다. 그 외에도, 축구 공을 사용하는 대신 특수화 된 공이 만들어지기 시작했습니다. 오늘과 농구로의 빠른 전진은 세계에서 가장 유명한 스포츠 중 하나로 여겨지며 약 3 억 명의 사람들이 참여하고 있습니다.

농구의 근원에 대한 논의는 일반적인 "음모 이론"의 근원을 언급하지 않고는 끝나지 않을 것입니다. 이 이론은 1950 년대에 뉴욕의 Herkimer에있는 Lambert G. Will의 YMCA 이사가 사실상 최초의 농구 경기가 일어났다 고 Nisismith 박사가 주장하기 거의 1 년 전에 게임을 발명했다고 주장하면서 1950 년대에 나타났습니다. 이 주장을 뒷받침하는 주요한 증거는 분명히 1892 년 Herkimer의 농구 팀 사진입니다. 분명히 이것은 위의 그림과 같은 게임이지만,이 그림을 흥미롭게 만드는 이유는 그림의 공이 91- 92는 1891 년에 팀이 결성되었다는 것을 암시하며, 이것이 반드시 네이 스미스 박사의 첫 번째 게임이 아니 었음을 의미하지는 않는다. 이 문제는 몇 가지 있습니다. 첫째, Lambert G. Will 자신도 게임을 발명 한 적이 결코 없으며, 그의 손자 인 Rick Will은 자신의 할아버지가 Naismith 박사가 게임 자체를 발명 한 것이 아니라 항상 암시한다고 주장합니다. 따라서 볼의 "91"은 호기심이 많았지 만 네이 스미스 박사가 그것을 발명했다고 주장한다면 네이 스미스 박사의 주장을 뒷받침하는 증거의 산이 없어도 네이 스미스 박사의 기원에 관한 이야기를 믿는 경향이있다. 농구와 첫 경기.

Will의 자손들은 Lambert G. Will이 게임을 발명했다고 주장하지 않지만, Naismith 박사는 새로운 게임에 관해 그에게 연락을 취한 상태에서 Naismith 박사에게 게임 향상에 대한 몇 가지 제안을했다고 주장합니다. 제안을 위해. 그러나 그의 손자 인 로렌스 윌 (Lawrence Will)은 "그는 몇 가지 아이디어를 생각해 냈지만, 그 사람이 유일한 사람은 아니라고 생각한다."그의 정확한 제안은 분명하지 않지만 로렌스 윌과 같은 사람들은 그 중 일부는 Lawrence Will의 제안이나 아마도 같은 제안을 한 다른 사람 (아마도 스포츠 초기에 많은 사람들이 게임을 조정하는 데 도움을 주었기 때문)으로 인해 채택 된 몇 가지 제안을했을뿐입니다. 다른 사람들은 기본적으로 로렌스 윌이 다음과 같이 게임의 거의 모든 주요 기능을 생각해 냈다고 말했습니다.네이 스미스의 게임에는 게임을 개발할 때 "사람들을 다치게하지 마라."규칙에서 의미가없는 축구 공이 아닌, 이상하게도 약 공이 발로 지나가는 것만 포함됩니다. bounceable 공 및 드리블 도입; 금속 림; 그물 (그의 아내도 덜 짠), 농구 코트의 표준화; 볼을 떨어 뜨릴 수 있도록 그물에 오픈 바닥에 대한 아이디어를 제공. 분명히 네이 스미스 박사 (Dr. Naismith)와 윌 (Will)의 자손들은 로렌스 윌 (Rowrence Will)이 농구 발전에 기여한 부분을 토대로 그런 중요한 주장을하지 않는다. 결국, Will은 소개 된 후 초기 게임 개발에 Neismith 박사와 통신원을 통해 일부가있을 가능성이 있지만, 농구 음모 이론가들이 주장 하듯이, 그가 발명하지 않았 음이 분명합니다.

보너스 요소 :

  • 네이 스미스 박사는 캔자스 대학 농구 팀의 첫 번째 코치가되어 9 시즌을 가르쳤습니다. 흥미롭게도 현재까지 그는 캔사스 대학 역사상 유일하게 55-60 점의 실망감으로 퇴직했다. 그는 또한 캠퍼스 군목 및 체육 교육 국장직을 역임했습니다.
  • 농구의 첫 경기와 우리가 오늘 한 경기의 또 다른 차이점은 성공적인 샷에 이어 바구니에서 공이 검색되면 공이 센터 코트로 가져와 토스를 끝내는 것입니다.
  • 닥터 네이 스미스 (Naismith) 박사는 코칭에 아무 것도 없다고 생각하며 선수들에게 게임을시키는 것이 낫다고 생각했습니다. 그는 심지어 전직 선수 인 유명한 포레스트 "포그"앨런 코치 중 한 명에게 이걸 주입하려고했습니다. 앨런이 네이 스미스 (Neismith) 박사에게 코치에게 간다고 말하면 네이 스미스 (Nisithith) 박사는 그에게 "농구를 감독 할 수 없다. 당신은 그걸 가지고 놀았습니다. "포레스트 알렌 (Forrest Allen)은 나이 스미스 (Neismith) 박사가 농구 역사상 가장 위대한 코치 중 한 명이되어 오늘날"농구 코치의 아버지 "로 인정 받고 있습니다.
  • 농구 명예의 전당은 Naismith : Naismith Memorial Basketball Hall of Fame의 이름을 딴 것입니다. 그것은 스프링 필드, 매사 추세 츠, 농구가 처음 발명되고 연주했던 도시에 위치해 있습니다.
  • 결국 고등 교육을 받았음에도 불구하고, 네이 스미스 박사는 실제로 고등학교를 그만두고 잠시 동안 등산가가되었습니다. 분명히 장기간의 직업 선택의 세계를 찾지 못한 그는 21 살 때 고등학교를 졸업하고 학교에 다시 돌아갔습니다. 몬트리올의 맥길 대학 (McGill University)에서 학위를 취득한 후 처음 학위를 취득했습니다 McGill University와 제휴 한 Presbyterian College에서 체육을 전공 한 후 신학 학위를 받았다.
  • McGill이 신학 학위를 취득하는 동안 Nisismith 박사는 체육 교육 강사와 육상 감독을 맡았는데, 그 곳에서 축구 헬멧의 전신을 발명 한 사람으로 종종 인정받습니다. 모리스킨 등으로 만든 "헬멧"과 같이 다양한 종류의 헤드 기어를 착용하기로 독립적으로 선택했습니다. 따라서 그가 실제로이 아이디어를 처음으로 소개했는지는 여전히 논쟁의 여지가 있습니다.
  • 그는 결국 맥길을 떠나 매사추세츠 주 스프링 필드의 YMCA 훈련 학교에 입학하여 가르침을 시작한 후 캐나다를 떠난 지 1 년 만에 농구를 창안했습니다.
  • 내가 그 사람을 "박사"라고 부르는 사실 때문에 당신이 짐작 했겠지만 Naismith "대신에"Mr. Naismith "박사는 1898 년 콜로라도 의과 대학을 졸업했습니다. 당시 그는 덴버의 YMCA에서 체육 교육 이사로 일하면서 의학 학위를 따기로 결정했습니다.
  • 네이 스미스 박사는 캐나다 온타리오에서 태어 났으며, 그의 아빠 피터와 할머니는 부모님이 장티푸이드로 아홉 살 때 돌아가 셨을 때 자랐습니다.
  • 자금은 국립 농구 코치 협회 (National Association of Basketball Coaches)에 의해 제기되었으므로, 1936 년에 네이 스미스 박사는 베를린 올림픽에 출전 할 수있었습니다.이 대회는 농구가 공식 참가 행사였던 최초의 올림픽이었습니다 (이전에는 1904 년 올림픽에서 데모 스포츠였습니다) ). 거기에있는 동안, 네이 스미스 박사는 첫 번째 공식 올림픽 농구 경기가 시작될 때 볼을 던지게되었습니다. 그는 또한 메달을 미국 (금), 캐나다 (은) 및 멕시코 (청동)와 같은 수상자에게 선물해야합니다. 네이 스미스 박사는이 시점에서 두 국가의 두 국가의 시민이었습니다. 그는 불과 3 년 후 뇌출혈로 사망했습니다.
  • 최초의 공식 대학 농구 경기는 1896 년 1 월 18 일에 아이오와 대학과 시카고 대학에서 진행되었습니다. 최종 스코어는 시카고 팀을이기는 승자와 함께 15-12입니다.
  • 문서 네이 스미스 (Neismith) 박사는 2010 년에 430 만 달러에 판매 된 13 개의 농구 규칙을 썼습니다. 네이 스미스 박사는이 문서를 작성하면서 430 만 달러를 구매하면 오늘날 약 1 억 달러의 구매력을 얻었을 것입니다. 119 년 만에 누군가가 그 종이를 430 만 달러에 사서 그 문서를 작성한 날에 누군가가 그에게 말하면 그의 반응이 어떠했을지 궁금해집니다.
  • 농구 역사상 최초의 바구니를 기록한 윌리엄 R 체이스 (William R. Chase) 외에 원래의 농구 경기에서 우승 한 팀은 John J. Thompson, Eugene S. Libby, Edwin P. Ruggles, T. Duncan Patton, Frank Mahan, Finlay G. MacDonald, William H. Davis 및 Lyman Archibald; 지는 팀 : 조지 Weller, Wilbert Carey, Ernest Hildner, Raymond Kaighn, Genzabaro Ishikawa, 벤자민 S. 프랑스어, Franklin Barnes, 조지 일 및 헨리 Gelan.
  • YMCA는 전 세계에 농구를 퍼트 리는 데 막대한 역할을했을뿐만 아니라 1 차 세계 대전과 북미 군인들도 싸우는 북미 병사들에게 전 세계적으로 퍼져 나갔다.
  • 초기 농구 경기는 갈색이었다. 나중에 관중들이 공을 쉽게 볼 수 있도록 오렌지색으로 변경되었습니다.

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