스케이트 보딩에 대한 근본적인 사실

스케이트 보딩에 대한 근본적인 사실

"스케이트 보딩으로는 스케이트 보더가되지 않습니다. 스케이트 보드를 멈추게하지 않으면 스케이트 보더가 될 수 있습니다. "- 랜스 마운틴

스케이트 보딩은 Dogtown과 Z-boy가 오기 훨씬 전부터 시작된 길고 색다른 역사를 가지고 있습니다. 금속 바퀴가 달린 수제 보드에 언덕을 굴러 다니는 어린이부터 전문 직업을 가진 사람들에게 스케이트 보드와 스케이터는 모두 시간이 지남에 따라 발전해 왔습니다. 아래는 스케이트 보딩에 관한 46 가지 급진적 인 사실들이다.


46. 글자 그대로 스케이트 보드.

스케이트 보드의 역사는 약간 불확실하지만, 첫 번째 스케이트 보드는 말 그대로 나무 보드에 스케이트를 치는 것으로 만들어졌습니다. 스케이트 보드의 전조에는 라이더가 균형을 잡고 조종 할 수있는 상자가 포함되어있었습니다. 그러나 시간이 지나면 그 상자는 결국 버려지고 스케이트 보드가 탄생했습니다.

45. 서핑과 스케이트!

처음에는 스케이트 보드가 어린이들에 의해 작은 언덕을 달리는 데 주로 사용되었지만 파도가 너무 작을 때 기술을 연습하고 싶어하는 파도 타는 사람들에게 길을 걸었습니다. 서퍼들은 "보도 서핑"을하기 위해 스케이트 보드를 자주 사용하고 고정 된 파도처럼 작동하는 제방과 언덕을 찾기 위해 주위를 돌아 다녔습니다.

44. 아니 신발? 문제 없습니다!

서핑과 밀접한 관련이 있기 때문에 많은 초기 스케이트 보더들이 맨발로 스케이트를 타곤했습니다. 스케이트 보드 타기 중에 뛰어 내리는 첫 번째 방법 중 하나는 "고릴라 그립 (Gorilla Grip)"이라고 불리며 보드 주위에 발가락을 감싸고 뛰어 내리는 것과 관련이 있습니다. 아야!

43. 스케이트 보드의 해부학

스케이트 보드는 여러 부분으로 구성되어 있습니다. 가장 명백한 것은 갑판이라고 불리는 보드입니다. 보드에 라이더 스틱을 돕기 위해 griptape (샌드페이퍼와 같은 소재)가 갑판의 상단에 적용됩니다. 다음 구성 요소는 라이더가 이동하려는 방향으로 기울여 보드를 조종하는 데 사용하는 트럭입니다. 트럭은 하드웨어라고 불리는 일련의 너트와 볼트로 보드에 장착됩니다. 바퀴가 트럭에 부착되어 베어링을 고정시켜 마찰을 최소화하고 운전자의 속도를 높입니다. 베어링의 품질이 높을수록 라이더는 더 빨리 달립니다!

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42. Fidget Spinners

Fidget 스피너는 스케이트 보드 베어링으로 ​​제작되었습니다!

41. 그 모양은 트럼프의 내각보다 더 많은 변화를 겪었습니다!

글자 그대로 나무 판자, 즉 2 × 4 조각의 첫 번째 데크. 그러나 시간외 근무는 "코"라고 불리는 프론트 엔드와 "꼬리"라는 백엔드가있는 소형 서프 보드처럼 보이도록 설계되었습니다. Overtime, 보드는 라이더가 승마 중에 보드를 더 쉽게 움직일 수 있도록 꼬리를 올리기 시작했습니다. 스케이트 보드가 풀 라이딩에서 스트리트 스케이트로 전환함에 따라 스케이트 보드는 라이더가 다양한 트릭을 훨씬 쉽게 수행 할 수 있도록 약간 볼록한 중앙부가있는 돌출 된 꼬리와 코를 사용하여 훨씬 더 균일하게 보이기 시작했습니다.

40 . Polyura ... 무엇?

스케이트 보드의 가장 중요한 변화는 폴리 우레탄 휠의 도입이었습니다. 소개 전에 스케이트 보드 바퀴는 종종 금속 또는 점토로 만들어졌습니다. 폴리 우레탄은 부드러운 고무와 같은 플라스틱으로 포장 도로에 이상적인 견인력을 제공하며 스케이터가 균열에 대해 부드럽게 굴러 갈 수있게하여 스케이터가 금속과 점토 바퀴의 제한된 범위로 인해 이전에 탈 수 없었던 새로운 영토를 가로지를 수있었습니다 . 폴리 우레탄 바퀴가 등장하면서 거리의 스케이트 보딩이 탄생했습니다.

39. 어떻게 스케이트 보드를 타십니까?

스케이트 보드를 타는 데는 두 가지 입장이 있습니다. 두 발은 전진 할 때 어느 발이 전방에 있고 어느 쪽 발은 뒤쪽에 있는지에 달려 있습니다. 앞으로 나아갈 때 오른발이 보드 뒤쪽에 있으면 자세를 "보통"이라고합니다. 앞으로 나아갈 때 왼발이 보드 뒤쪽에 있다면, 당신의 자세는 "바보 같은"것입니다. 대부분의 사람들은 자동적으로 다른 자세보다 한 자세를 더 편하게 느끼고 일반적으로 자세를 영구적으로 선택합니다.

38. 그래서 구피!

자세에 대한 이름은 오래된 서핑 용어로 돌아 간다. 아무도 바보 같은 태도에 대한 용어의 기원에 대해 확신 할 수는 없지만 미키 & 미니 마우스, 명왕성, 도널드 덕을 특징으로하는 "하와이 홀리데이"라는 서핑을 묘사하는 최초의 애니메이션 영화에서 나온 이론입니다. 오른발 앞으로 타고있는 구피.

37. 놀잇? Fakie?

구피와 규칙적인 발은 모두 "자연스러운 자세"로 간주됩니다. 흥미롭게도 "부 자연스러운 태도"로 간주되는 3 가지 다른 입장이 있습니다. 여기에는 스위치 자세 (자연 자세와 정반대의 자세), Fakie 자세 (앞으로 움직이는 동안 본질적으로 뒤로 움직이는 곳), Nollie 자세 (앞발이 보드의 코와 등 발에 위치하는 곳) 중간에있다). 세 가지 자세 모두가 수행 할 수있는 놀라운 기술 트릭에 추가됩니다.

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36. 양손 잡 이용.

대부분의 프로 스케이트 보더는 양손 잡이 또는 특히 ambipedal입니다. 이것은 스케이터들이 자연스럽고 부 자연스러운 태도로 새로운 방법을 익히는 방법을 배우기 위해 끊임없이 노력한 결과입니다.

35. 수영장은 단지 수영 만하는 것이 아닙니다!

1970 년대 초반 미국의 남서부 대부분 지역에서 큰 가뭄이 발생하여 특히 남부 캘리포니아를 강타했습니다. 결과적으로, 대부분의 주택 소유자는 소중한 물을 절약하기위한 수단으로 수영장을 뽑았습니다. 스케이트 보더 (Skateboarders)는 곧 풀의 변이 (볼 모양 부분)에서의 스케이팅이 커다란 파도를 서핑하고 언덕이나 제방보다 우수하다는 것을 알게되었습니다. 이지도 스케이트 보더들은 "조각 물결"을 연습하기 위해 더 크고 더 나은 빈 풀을 찾는다. 현대 스케이트 공원은 종종 스케이트 보딩이 태어난 yore의 수영장을 모방 한 섹션을 갖도록 고안되었습니다.

34. 공중에 떠남

스케이터가 수영장 타고 달리기 기술을 향상시키면서 수영장의 변이 위로 올라가고 결국 수영장 뚜껑 꼭대기까지 올라갑니다. 곧, 스케이터는 수영장의 전환점과 수영장의 선반을 조각하면서 다양한 기동을 수행하기 시작했습니다. 스케이터들은 실제적으로 웅덩이의 표면을 떠날 수 있고 그들이 "공중에 도착했다"라고 불렀던 보드에 승선하면서 곧 모든 스케이팅 선수의 목표가 될 것이라고 깨달을 때까지 그리 오래 걸리지 않았습니다.

33. Dogtown과 Z-Boys.

이 기사는 Dogtown과 Z-Boys에 대한 언급없이 완료 될 수 없습니다! 초기 스케이트 보딩은 밀기 제한보다 스타일과 성능에 더 중점을 둡니다. 그러나 폴리 우레탄 바퀴가 발명 된 이후에는 그 모든 것이 바뀌 었습니다. Dogtown과 Z-Boys로 알려진 남부 캘리포니아 스케이터 그룹은 수영장 스케이트의 개척자였습니다. 계속되는 스타일로 극단적 인 기동에 집중했습니다. 오래 전에, 그들은 곧 그들의 능력으로 전설이되었습니다. Z-Boys는 입력 한 모든 경쟁에서 모든 경쟁자를 날려 버렸습니다. 곧 다른 사람들은 자신의 스타일과 트릭을 모방하기 시작했고 누군가가 깨닫기 전에 Dogtown과 Z-Boys가 스케이트 보딩을 영원히 바 꾸었습니다.

32. 스케이트 보드 탄생이 점점 더 대중화되면서 스케이트 보더들은 대중과 거리를두고 기술을 습득하고 실습 할 장소가 필요하다는 것이 분명 해졌다. 스케이트 보딩을 위해 특별히 설계된 최초의 공원은 1970 년대 초반에 시멘트로 만들어졌으며 빈 수영장, 하프 파이프 및 거대한 풀 파이프와 같이 주위를 돌기위한 다양한 장애물이 종종 등장했습니다.

31. 하프 파이프

1970 년대 초반 캘리포니아의 스케이트 보더들은 아리조나에서 수영장과 다소 닮은 거대한 비어있는 수도관을 발견했습니다. 그 (것)들에서 스케이트 보딩 후에, 그들은 특별했던 무언가를 찾아 냈다는 것을 깨달았다. 글자 그대로 파이프의 절반 이었기 때문에 하프 파이프로 알려지게되었습니다. 집에 가까운 스케이트를 타기를 원했던 Tom Stewart라는 한 스케이터는 앞마당에서 나무로 자신의 하프 파이프를 만들기로 결정했습니다. 현지 스케이트 보더들 사이에서 즉각적인 인기를 얻었으며 곧 스튜어트는 다른 사람들에게 계획을 팔아 자신의 하프 파이프를 만들었습니다. 이제는 어떤 종류의 하프 파이프없이 스케이트 파크를 찾는 것이 거의 들지 않습니다.

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30. 1978 년 "Ollie"

어느 날, 로컬 스케이트 파크에서 젊은 스케이터를 Alan "Ollie"Gelfand라는 이름으로 트릭을 시도하면서 모든 스케이트 보드에서 우연히 가장 중요한 트릭을 발명했습니다. the Ollie. 이 트릭은 뒷발을 아래로 내리면서 앞발을 위쪽으로 밀고 동시에 점프하면서 보드가 발에 붙어있는 상태로 놓아 두어 수행됩니다. 이 트릭은 스케이트 보딩 역사상 가장 중요한 트릭이되어 거의 모든 트릭에 통합됩니다.

29. 그래도 스케이트 보드 트릭은 무엇입니까?

스케이트 보드 트릭은 여러 범주로 나뉩니다. 많은 현대 트릭은 몇 가지 트릭 카테고리의 조합입니다. 예 : Nollie

회전 - 라이더와 보드 모두 조화롭게 조화를 이루어 회전합니다. 예 : 180 's

  • 플립 트릭 - 보드를 뒤집어 놓습니다.
  • Olies- 라이더와 보드 모두 조화롭게 바닥에 둡니다. 예 : Shuv-its
  • 그라인드 - 하나 또는 두 개의 트럭이 말 그대로 표면에서 분쇄됩니다. 예 : 50- 50
  • 슬라이드 - 보드의 모든 부분이 표면을 가로 질러 미끄러집니다. 예 : 보드 슬 라이드
  • 그라운드를 떠날 때 보드를 움켜 잡습니다. 예 : 멜론 잡기
  • Stalls and Lip tricks- 글라이더가 문자판으로 보드를 멈 춥니 다. Rock-n-roll
  • 매뉴얼 라이더는 앞뒤로 달리면서 두 바퀴의 보드 균형을 맞 춥니 다. 예 : Nose-manual.
  • 28. Rodney Mullen
  • Rodney Mullen은 살아있는 전설입니다! 플로리다 출신의 젊은 평지 스케이트 보더로서 그는 스케이트 보드 카탈로그에서 거의 모든 플립 및 스핀 트릭을 발명했습니다. 로드니는 공중 평원을 수행 한 최초의 인물이었으며, 곧 공수 동안 판을 뒤집어 회전시키는 방법으로 사용되었습니다.

27. 가장 계단이 찼습니다!

미국 계의 스케이트 보더 인 Aaron "Jaws"Homoki는 25 층 계단에서 가장 많은 계단을 남기고 기록을 세웠습니다! 그것을 14.5 피트 이상의 높이와 23 피트 이상의 길이로 보입니다 ... 그래, 그게 많아!

26. 스케이트 보드의 종류

스케이트 보드는 여러 그룹으로 분류 할 수 있습니다. 간단히하기 위해 가장 눈에 띄는 4 가지 요소에 중점을 둘 것입니다. 첫 번째 범주는 단순히 타기에 불과합니다. 대학에 다닐 때 그 꼬마 소년들이 타고있는 것을 기억하니? 두 번째 범주는 평지 스케이트 보딩입니다. 스케이터는 고도로 기술적 인 트릭에 중점을 두는 반면 상대적으로 고정되어 있거나 평평한 곳에있는 작은 서클에서 움직이는 동안 집중합니다. 세 번째 범주는 스케이터가 계단과 틈, 난간과 난간에 이르기까지 다양한 장애물에 대한 트릭을 수행하는 스트리트 스케이트입니다. 네 번째 범주는 경사 / 경사로 스케이트에서 경사로, 수직 하프 파이프 및 풀에 대한 기술 트릭을 수행하는 스케이팅입니다. 많은 스케이터는 모든 카테고리를 즐기지 만 일반적으로 다른 스케이터보다 선호합니다. Skateparks는 종종 4 가지 카테고리의 훌륭한 조합을 제공합니다.

25. 세계에서 가장 긴 오아리

가장 보잘것없는 평지의 오클에 대한 세계 기록은 16 피트, 6 인치에서 프로 스케이트 보더 Jordan Hoffart에게 돌아갑니다. 평균 성인 Green Anaconda!

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24보다 길습니다. 가장 긴 난간은 갈아 탄다.

62.17 미터 (거의 204 피트)에서 Jagger Eaton은 가장 긴 난간의 세계 기록을 보유하고있다. 축구장의 2/3 이상입니다!

23. 스포츠가 아닌 스포츠? 그 질문입니다!

많은 사람들이 스케이트 보딩을 스포츠라고 생각하지만, 스케이터와 비 스케이터는 모두 의견이 다릅니다. 어떤 사람들은 스케이트 보딩이 스포츠로 간주되기 위해서는 그것을 지배하기위한 목표와 규칙이 있어야한다고 주장합니다. 다른 사람들은 규칙과 목표가 있기 때문에 스케이트 보딩이 스포츠라는 것을 경쟁에서 증명합니다. 대부분의 사람들은 액션 스포츠라고 부름으로써 타협합니다.

22. Vans는 최초의 스케이트 보드 신발이 아니 었습니다. 많은 사람들이 믿는 바에도 불구하고, Vans는 최초의 스케이트 보드 신발을 만들지 않았습니다. 1965 년 랜돌프 고무 회사 (Randolph Rubber Company)는 "Randy 720"이라고 불리는 최초의 스케이트 보드 신발을 발명했습니다.이 신발은 Keds와 매우 유사하지만 고무 두꺼운 밑창이 있습니다. 그러나 회사는 오래 머물지 않고 곧 사업을 포기했습니다. 1966 년 직원 중 한 명인 Paul Van Doren이 동생 Jim과 함께 자신의 신발 회사를 스케이트 보딩에만 전념했습니다. 그들은 반스 (Vans)라는 회사의 이름을 따졌고 나머지는 반스 (Vans)라는 이름을 지었다.

21. 스케이트 보드에서 가장 빠른 속도.

2016 년 5 월 캐나다 Erik Lundberg는 스케이트 보드에 기록 된 가장 빠른 속도로 시간당 89.41 마일의 세계 기록을 세웠습니다. 원근법을 위해, 그는 미국에서 대부분의 고속도로의 속도 제한보다 거의 15mph를 주행하고있었습니다.

20. 스케이트 마개

스케이트 보딩이 공공 및 사유 재산으로 인해 발생하는 부주의 한 손상으로 인해 많은 회사는 스케이트 보딩 억제 장치 (skateboarding deterrents)라는 상표 등록 된 장치를 사용하여 스케이터가 선반 및 레일에서 연삭 및 미끄러지는 것을 방지합니다. 대다수는 보통 눈에 띄지 않게 숨겨져 있으며 장식품이나 장식품으로 자주 등장합니다.

19. 메가 램프 (Mega Ramp)

메가 램프는 그대로입니다. 그것은 스케이트 보더가 엄청난 거리를 발사하고 거의 불가능한 높이를 달성하는 데 사용되는 대규모 경사로입니다. 진입로는 50ft ~ 70ft 간격으로 진입하는 데 사용되는 거의 200ft 높이의 경사로로 구성됩니다. 2005 년에는 전문 스케이트 보더 대니 웨이 (Danny Way)가 메가 램프를 사용하여 중국의 만리장성을 뛰어 넘었습니다!

18. 태어났다!

미국계 프로 스케이트 보더 대니 웨이 (Danny Way)는 25.49 피트의 스케이트 보드에서 가장 높은 공기와 79 피트에서 스케이트 보드에서 가장 긴 격차를 모두 제거한 두 가지 세계 기록을 가지고있다. 둘 다 메가 램프를 사용하여 달성했다.

17. 전 세계 거의 모든 국가와 거의 모든 대륙에서 스케이트 보더와 스케이트 공원을 찾을 수 있습니다. 분명히 남극을 받아들이십시오.

16. 수십억 달러 산업

스케이트 보딩은 연간 50 억 달러 이상의 산업으로 구성됩니다. 그것은 많은 moolah입니다!

15. 캘리포니아에서 스케이트 보딩 사랑해? 잡지도 그렇습니다!

스케이트 보딩은 캘리포니아 문화와 깊은 유대를 가지고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 하지만 거의 모든 스케이트 보드 매거진이 주에 기반을두고 있다는 것을 알고 계셨습니까? 여기에는 채찍질 잡지, 트랜스 월드 스케이트 보드, 빅 브라더 스케이트 보드 매거진, 스케이트 보드 매거진 및 스케이트 보더가 포함됩니다.

14. 수많은 옵션이 있습니다!

미국에는 3,100 개의 스케이트 파크가 있으며, 캘리포니아에만 500 개가 넘습니다. 대부분은 남부 캘리포니아에 위치하고 있습니다. 누구든지 SoCal 로의 여행을 원하십니까?

13. 고통도없고 이득도 없다!

스케이트 보드를 타 본 적이 있다면 먼저 떨어지는 것이 얼마나 큰지 알 수있다. 실제로, 떨어지는 것은 트릭을 수행하는 것과 마찬가지로 스케이트 보딩의 일부분입니다. 불행하게도 이것은 결과가 있습니다. 매년 65,000 명이 넘는 사람들이 미국에서만 스케이트 보딩 관련 부상으로 응급실에 오게됩니다. 그것은 하루에 약 176 명입니다! 거기 조심하라!

12. 대회

가장 초기의 스케이트 보딩 대회는 자유형 승마 및 슬라럼 코스를 기반으로했으며, 여기에서 라이더는 내리막 코스에서 스케이트 보드를 타며 원뿔을 따라 지그재그로 움직이고 다양한 장애물을 피할 수있었습니다. 새로운 트릭이 발명되고 한계가 밀려 나자 스케이트 보딩 대회가 완전히 새로운 형태로 시작되었습니다. 경기에는 경사로, 난간, 계단 및 틈이 포함되기 시작했습니다. 현대에서는 스케이터가 한 경기에서 수만 달러를 이길 수 있습니다. 예, 당신은 그것을 정확하게 읽었습니다, 수천 달러의 수만!

11. 넝마에서 재물까지.

초기에는 스케이트 보딩이 사람들이 경쟁에서 약간의 상금과 약간의 돈을 얻을 수있는 취미였습니다. 오늘날 많은 전문 스케이터는 안정되고 중요한 수입을 누리고 있습니다. 사실, 일부 스케이트 보더는 급여, 경쟁 상금 및 제품 보증을 통해 백만장자가되었습니다. 차고에있는 오래된 보드에서 먼지를 떨어 뜨릴 시간입니다!

10. 추한 진실. 다른 많은 프로 운동 선수들과 마찬가지로, 여성 스케이트 보더는 종종 남성 대표 선수들에 비해 과소 대표되고 현저하게 부족하다. 사실, 많은 전문 여성 스케이터는 직업 스케이트 보딩 경력을 지원하기 위해 하루 일을해야합니다.

9. 그것은 인간의 세계입니다. 아니!

최초의 전문 스케이트 보더 중 일부는 여성이었습니다. Patti McGhee, Peggy Oki (원래 Dogtown Z-Boy), Carabeth Burnside 및 Elissa Steamer가 있습니다. 최근에는 대규모 스케이트 보딩 대회에서 여성 부문을 포함시킬뿐만 아니라 전 세계 여성 전문 스케이터의 수가 증가하고 있습니다. Meow Skateboards 같은 소녀 스케이트 팀도 있습니다!

페기 오키

8. 그렇다면 전문 스케이팅 선수가되는 방법은 무엇입니까?

미안하지만 프로 스케이터가 될 수있는 방법은 없습니다. 분명히 숙련공이되어야하고 상처를 두려워 할 필요는 없지만 대부분의 프로가 전문적인 스케이트 보더가되는 데 필요한 일반적인 패턴이 있습니다. 가장 중요한 것은 당신이하는 것을 사랑하는 것입니다. 두 번째 목표는 작은 목표를 세우고 끊임없이 자신을 밀어 붙이는 것입니다. 세 번째는 가장 유용한 트릭의 작은 비디오 부분을 녹화하여 할인 된 부품과 비정기 무료 데크로 구성된 스폰서 십을 제공 할 수있는 지역 스케이트 숍으로 보내주는 것입니다. 그 후에 많은 스케이터는 기술을 연마하고 결국 전문적인 스케이트 보드 회사에서 "흐름"을 제공 받게됩니다 (흐름은 스케이터가 기술을 개발하고 비공식적으로 회사를 대표하는 인센티브로 무료 제품을 받는다는 것을 의미합니다). 결국 기술이 크게 향상 된 많은 스케이터는 프로 팀에서 무료 제품을 받고 공식적으로 팀을 대표하지만 무보수 인 경우 "아마추어"상태로 제공됩니다. 스케이터가 계속 기술을 향상 시키면 충분한 무료 제품을 받고 공식적으로 팀을 대표하며 급료를받는 전문적인 지위를 제공받을 수 있습니다. 이제 알았습니다!

7. 스케이트 보드, 전쟁의 무기? 1990 년대 초반, 미군은 스케이트 보드를 "Urban Warrior '99"프로그램에서 건물 및 도시 환경을 기동시키는 수단으로 간략히 테스트했습니다. 칠판에 위장이 있었는지 궁금합니다.

6. 스케이트 보딩 이후의 삶.

스케이트 보딩의 특성으로 인해 (즉, 극도의 충격과 반복적 인 부상) 놀랄만큼 많은 스케이터가 젊은 사람을 은퇴시킵니다. 대부분이 인력에 합류하는 동안 일부는 비즈니스 소유자, 팀 관리자 및 C.E.O.의 주요 스케이트 보딩 회사로 업계에 남아 있습니다. 일부 스케이터는 스케이트 보딩 세계에서 미디어 및 엔터테인먼트 경력을 시작하는 플랫폼으로 명성을 얻었습니다. 예를 들면 Jason Lee (Mallrats, 내 이름은 Earl, Incredibles), Rob Dyrdek (Rob & Big, Rachiculousness), Bam Margera (Jackass, Viva La Bam) 및 Jason Lytle (인디 밴드 Grandaddy의 리드 싱어) 등이 있습니다. 우리 중 나머지는 비가 내릴 때마다 아플뿐입니다.

5. Mr, Popular

스케이트 보딩은 젊은 성인을 대상으로하는 세계에서 가장 인기있는 활동 중 하나입니다. 세계에서 약 8,500 만 명의 스케이터 (대다수는 18 세 미만)에게 인기있는 활동이라고하지 않는 것이 어렵습니다!

4. X-Games

1995 년 ESPN은 전통 스포츠에 관심이없는 새로운 청중을 영입하기 위해 "Extreme Games"를 시작했습니다. 주요 구성 요소 중 하나는 스케이트 보딩 대회였습니다. Extreme Games는 즉각적인 성공을 거두었습니다. 얼마 전에 그것은 "X-Games"로 이름이 바뀌었고 특히 젊은 스케이트 보더들 사이에서 대중적으로 인기를 얻었습니다. X-Games는 스케이트 보딩을 합법화하는 최초의 경쟁자이며 전 세계의 엄청난 재능을 보여주었습니다.

3.900!

Tony Hawk가 년 X-Games를 상륙했을 때 90 년대에 살아 있던 사람은 누구나 기억합니다. 처음으로 900 스케이트 보드에. FYI : "900"이라는 이름은 완료된 회전 각도에서 나오며 라이더가 2.5 회전을 완료 했으므로 900도 회전합니다. 이 트릭은 스케이터 보드가 스케이트 보딩의 한계를 새롭게 정의하고 재정의하는 것을 발견 한 스케이트 보딩의 새로운 시대를 열어 놓았던 당시 매우 획기적이었습니다. 그 이후로 몇몇 다른 스케이터는 900 명을 상륙 시켰고 두 명은 1080 명을 상륙시켰다. Tony Hawk는 48 세의 나이에 2016 년을 포함하여 여러 차례 다른 행사에 900 점을 올렸습니다. [주의 : 대니 웨이는 산타 크루즈 비디오에서 1989 년 900 점을 받았다. 그러나 착륙 직후 비디오가 끊어지는 것을 막을 수는있다.] 어느 스케이트 보딩 팬이라도 Tony Hawk의 전설적인 900을 알고 있지만 대부분 팬들은 자신의 명예를 과장 한 트릭을 얻기 전에 실제로 수백 번 실패했다고 깨닫지 못합니다. 그는 "그것이 가능하지 않다고 생각한 때가 있었다"고 말했다. "나는 갈비뼈가 부러졌고, 등을 던졌다. 나는 모든 기술을 시도했다."

2. Tony Hawk의 프로 스케이팅 .

년, Tony Hawk가 X-Games에서 900 개를 상륙 한 직후, Activision은 스케이트 보딩에서 가장 중요한 비디오 게임을 틀림없이 발표했습니다. Tony Hawk의 프로 스케이터. 이 게임은 Tony Hawk, Chad Muska 및 Elissa Steamer와 같은 재생 가능한 전문 스케이터를 특징으로했으며 유명한 위치에서 실제 트릭을 수행 할 수있었습니다. 이 게임은 널리 보급되어 스케이트 보딩에 대한 관심이 재개되고 대중의 지식과 인지도가 전반적으로 향상되었습니다.

1. 2020 도쿄 하계 올림픽.

전세계 스케이터들은 2020 도쿄 하계 올림픽에서 4 개의 대회 중 하나에 자신의 기술을 선보일 기회를 얻게됩니다. 대회에는 남자와 여자의 거리 스케이트, 남자와 여자의 스케이트 스케이트가 포함됩니다. 나가서 스위치 하드 플립, 노리 코 그라인드 및 프론트 사이드 빅 스피크에서 일할 시간. 누가 알겠습니까? 아마 올림픽 선수가 될 수 있습니다!

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